upload
Tektronix, Inc.
Отрасли:
Number of terms: 20560
Number of blossaries: 0
Company Profile:
Tektronix provides test and measurement instruments, solutions and services for the computer, semiconductor, military/aerospace, consumer electronics and education industries worldwide.
Proces zaznamenávania čierny praskla signál cez celú dĺžku pásku. Často robili predtým nahrávanie upravovať zábery na pásku dať pásku čisté, kontinuálne video a synchronizácie a poistiť, neexistuje žiadne video už na páske.
Industry:Entertainment
Tiež volal "farbu" black, "dom synchronizácie", alebo "dom čierneho." Čierne praskla je zloženého videosignálu pozostávajúce všetky horizontálne a vertikálne synchronizácie informácií, praskla, a zvyčajne nastavenia. Typicky používajú ako dom odkaz synchronizácia signálu v televíznych zariadení.
Industry:Entertainment
Horizontálne Blank interval je časový interval medzi koncom jedného horizontále skenovania a začiatok ďalšieho. Vertikálne Blank interval je časový interval medzi koncom jedného video poľa a začiatok ďalšieho. Blanking nastane, keď je umiestnený monitor elektrónové začať nový riadok alebo nový odbor. Blank interval slúži okamžite zníženie amplitúdy lúča, aby návrat stopa je neviditeľný.
Industry:Entertainment
) odkazuje na 0 IRE úroveň, ktorá existuje pred a po horizontálnej synchronizácie a počas intervalu vertikálne. Táto úroveň napätia umožňuje elektrónového lúča vypnú, zatiaľ čo to sa premiestniť (stopovať) cez tvár CRT do pozície potrebné začať sledovanie ďalší riadok viditeľný. b) úroveň prednej a zadnej verandy kompozitného videosignálu. c) úroveň prechodn² signál, ktorý oddeľuje rozsah obsahujúci obrázok informácie z radu synchronizaθnι elektronickι informáciami. Poznámka: tento termín sa použijú na kontrolu výkonu takejto funkcie (IEEE 100).
Industry:Entertainment
Film alebo video technika v ktorom objekt alebo umelec nalepená na pozadí modrej farby. v post-produkcie, modrej farby elektronicky vytiahnutá, umožňuje kombinovať obrázky. Tiež, filmový priemysel termín pre chroma key.
Industry:Entertainment
Akékoľvek cel, kreslenie alebo maľovanie použiť v ktorejkoľvek časti tvorby filmu. Mnoho typov umenie vytvoril pre výrobu filmu boli nie fotografoval, ale namiesto toho konal ako vodítko pre umelcov k nasledovaniu. Niektoré z rôznych typov výroby umelecké diela sú: *poňatie umenia: inšpiratívne skice alebo maľby použité situácií, farba voľby alebo náladu konkrétnej sekvencii. Toto boli poskytované v širokú škálu médií, od pastely a grafitu, na akvarel a rozrezaný papier. *Znak modelov: štandardizované stvárnenie postavy, výrazy, rekvizity a kostýmy. Charakter vzorov by vytvoril koncept umelca alebo animátorov olova, a akonáhle boli schválené, photograhic štatistiky, tzv Model listy by vyrobí a bude distribuovať s rôznymi útvarmi poistiť absolútny súlad medzi skíc všetkých umelci pracujúci na projekte. Stovky photostats by byť vyrobené z jediného pasta, pozostávajúce z rôzne kresby zdobené a aplikovaný na palube. Animátorov niekedy by vytvoriť vlastný model listy, vysledovať z vlastných alebo iných umelcov kresby. *Storyboardy: niekoľkých príbehoch, podobná kresleného seriálu, ktorý opisuje činnosti a dialógu v scéne. Tieto kresby by byť zopnuté na nástenku a usporiadané, preskupené a nahrádzané ako príbeh utvorila. Hrubý deja skice skoro sú označované ako miniatúry, zatiaľ čo podrobnejšie výkresy by byť nazývaný dokončené alebo konečné deja panely. *Rozloženia kresby: podrobné ceruzku kresby, ktorú buď označuje vybavoval, charakter akcie alebo dizajn pozadia, ktorá sa chová ako príroda za znak. Existujú dva typy rozloženia: charakter rozloženia, ktoré načrtnúť cestu charakteru pohybu, výrazy a akcie v rámci scény; a pozadia rozloženie, ktoré sa všeobecne skladá z Perokresba prostredia, v ktorom existuje charakter. Tieto rozloženia sa používajú ako referenčné animátor a pozadia maliar, respektíve. *Drsné animácie: výkresy originál, prvá generácia náčrt podľa animátorov pri vytváraní pohybu v scéne. Zdrsní môžeme rozdeliť do troch základných typov: kľúč kresby, ktoré boli vypracované zásady animátorov, sami, zlomiť neúspechmi, ktoré boli ťahané animátor a jeho asistent, a Inbetweens, ktoré boli prácu asistent animátorov sám. Všeobecne, animátor by načrtnúť kľúč kreslenie pre každých päť alebo šesť snímok a nechať výkresy medzi jeho kľúče pre asistentov k vyplneniu palcov raz drsné animácie bola schválená, výkresy bude doručená asistenčný odboru vyčistiť. Mnohí zberatelia radšej zdrsní čistiť ups, pretože oni sú často spontánne a plné života, a je pravdepodobnejšie, že práce animátora olova. Clean-Up Tracings pôvodný zdrsní animácie, ktoré sú často viac podrobné a jemnejší ako kresby, ktoré im predchádzali. Vytvorené pomáhaním oddelenia, tieto nakreslil predstavujú záverečnej fáze animácie pred obraz bol prevedený do cel cez ručné písanie rukou alebo xerography. Tieto skice často zahŕňajú farebné linky uvedené rôzne atramentové farby, farby unesie povedať maliari oblasti farby, ktoré farby, a berie na vedomie ministerstvu atrament & farba o časti znak, ktorý musel byť registrované iné znaky alebo pozadia prvkov. *Farebný Model Celso: cel vytvoril oddelení atrament & farba pôsobiť ako príklad pre inkers a maliari nasledovať. Farebné modely môžu byť presný duplikáty Celso objavujú vo filme, alebo písanie môže byť testovacie modely, skúmanie rôznych rukou techniky alebo palety farieb. Hoci mnohí zberatelia predpokladať, že farebné modely sú menej hodnotné než Celso používa pod kamera, to nie je vždy prípad. , Pretože farba model Celso konal ako príklad pre inkers a maliari nasledovať, veľkú starostlivosť bola prijatá tak, aby boli absolútne bezchybné. Celso pod fotoaparát často mal nedostatky v dôsledku opráv alebo opráv rýchlo urobiť v tepelnej produkcie. *Animácie Celsa: individuálne maľba na celuloidu, ktorý je fotografoval spolu s inými Celso a zázemie v nastavení, vytvára kompletný obraz pre jeden rámec filmu. Každý cel je iný, ale to neznamená, že každý cel je jedinečný. Často viacero kópií cel boli vytvorené ako farebné modely, dary alebo ako Inker's testy, ktoré boli vytvorené inkers vo svojom voľnom čase vylepšiť ich technika a precvičovať svoje zručnosti. *Pozadí maľby: maľba alebo iné umelecké diela, zobrazujúci wich charakter pôsobí na životné prostredie. Po prvé, pozadia Sylist vyrobené malé farebné skice tzv kľúč zázemím, ktoré boli vytvorené na stanovenie farebnú schému a náladu. Tieto kľúče konal ako model pre iné pozadie umelci nasledovať. Kľúč pozadia boli tiež označovaná ako predbežné pozadia. Pozadia, ktoré boli zamietnuté alebo vystrihnuté z filmu boli nazývaní N.G. pozadia. Aj stovky animácie kresby a Celso by bolo potrebné pre scény, zvyčajne tam bol len jeden pozadia. A nastavenie predstavovať cel a pozadia z rovnakej scéne sa často nesprávne označuje ako kľúč pozadia nastavenie, ale presnejší opis bude zodpovedajúce nastavenie pozadia. A cel a pozadia z rovnakej film, ale nie rovnakej scéne je často označovaný jednoducho ako pozadie Setup.
Industry:Entertainment
Individuálne Celso ktoré idú ruka v ruke, aby sa nastavenie cel. Technické slúžiacim, bolo veľmi zriedkavé pre dvoch alebo viacerých samostatných znakov do jediného cel úroveň. Zvyčajne každý prvok bol na vlastnú cel, s maximálne päť úrovní na scénu. z dôvodu pridané hustota viacerých úrovní cel farba farby boli opravené pre zafarbenie spôsobené plastu, takže farby na spodnej úrovni cel oveľa jasnejšie, než tých na najvyššej úrovni cel.
Industry:Entertainment
Kombinácia dvoch alebo viacerých cels, s alebo bez pozadia, ktoré spolupracujú na tvoria kompletný obraz. Toto môže byť buď zodpovedajúce (ako obraz sa objavil v hotový film) alebo Non-zodpovedajúce (kombinácie prvkov, ktoré sú príjemné, ale nezobrazí spolu vo filme).
Industry:Entertainment
Bunka je technika kompresie firmou Sun Microsystems. Kompresie algoritmy, bit stream definície a dekompresie algoritmy sú otvorené; t.j. slnko bude povedať niekto kto má záujem o nich. Bunky kompresie je podobná MPEG a H.261, že nie je veľa priestoru pre hodnotu-pridať na koniec kompresora. Získanie najvyššej kvality obrazu od danej bit počítať v rozumnom množstve výpočet je umenie. Okrem toho bit-stream úplne definuje formát kompresie a definuje, čo musí robiť dekodér, a tam je menej umenie v dekodér. Existujú dve varianty bunka: pôvodný nazýva bunka alebo CellA a novšie chuť s názvom CellB.
Industry:Entertainment
Listy z priesvitného plastu, obsahuje obrázky postáv, ktoré sú umiestnené na pozadí, a potom fotografoval v slede dať ilúziu pohybu v dokončil film. Náčrt obrazu, či ruka-napustené alebo xerographed, je aplikovaný na prednej strane cel. Farby sú ručne maľované na zadnej strane cel eliminovať ťahy štetcom. Veľké oblasti čiernej farby niekedy boli použité na prednej strane cel aby znižujú oslnenie.
Industry:Entertainment