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Dassault Systèmes
Отрасли: Software
Number of terms: 1580
Number of blossaries: 0
Company Profile:
Dassault Systèmes (DS) develops 3D and lifecycle management (PLM) software that helps businesses around the globe to digitally define and simulate products, as well as the processes and resources required to manufacture, maintain, and recycle them.
直線 (ベースまたはボス) 内のパーツに材料を追加するか、(カットまたは穴) の部分から材料を除去するスケッチを投影する機能です。
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などの操作によって一部から材料を除去する機能押し出し、回転、ロフト、スイープ、厚く、キャビティ、などなど。
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開かれていない別の構成部品のジオメトリへの外部参照を持つ機能。機能参照してください。
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別のコンポーネントのジオメトリへの外部参照と機能参照モデルまたはフィーチャーのジオメトリが変更された場合、コンテキスト依存の機能が自動的に変更されます。
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フィーチャー、スケッチ、または FeatureManager デザイン ツリーで別の項目 (通常機能) に含まれているアノテーション。例は輪郭スケッチと、ベース-スイープでプロファイル パスや穴のねじ山アノテート アイテムです。
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部品、アセンブリ、または図面ファイルです。
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フラットまたは 2D らせん、サークル、ピッチ、および回転の数によって定義されます。
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頻繁に使用される機能、または将来使用するため保存一度作成された機能の組み合わせ。
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幾何拘束のスケッチ エンティティまたはスケッチ エンティティと平面、軸、エッジ、または頂点の間。関係は、自動的にまたは手動で追加できます。
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一致、垂直、接線、などなど、アセンブリ内の部品の間などの幾何学的な関係。スマート合致を参照してください。
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