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Autodesk, Inc.
Отрасли: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
Company Profile:
シェーディングで、一方の表面から別の上にテクスチャマップするために表面特性を転送するツール。このツールを使用すると、(例えば、高品質のフィルムのモデルの外観とゲームフレンドリーなモデルを作成する)シーン内のオブジェクトのための計算の数を削減したい場合に便利です。このツールは、以前は表面のサンプラーに選ばれました。
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変換(移動)、回転、またはオブジェクトを拡大縮小。
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翻訳(直線運動)、回転、およびスケーリングなどのオブジェクトの位置または形状を変更する操作、。
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その形状、サイズ、または向きを変更せずにオブジェクトの位置を変更する。
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表面は、透明または不透明にすることができます。透明な表面、表面の曲がりに浸透光線、そして光を光線追跡では、屈折されている場合。
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髪に、別の文字または文字の部分から毛をコピーまたは転送の動き。
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アニメーションで、アニメーションシーケンス(クリップ)を配置できるウィンドウ、、スケーリングされた循環と混合。
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カーブオンサーフェスで定義されているNURBSサーフェスの一部を削除または非表示にすることに。
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ダイナミクス、影響を受けたオブジェクトの動きの不規則性を引き起こすニュートンフィールドのタイプに。これらの不規則性は、ノイズやジッタと呼ばれます。このような水や空気などの液体や気体の媒体でのランダムな動きを模倣するために他分野との乱流を組み合わせる。
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アニメーションで、オブジェクトの個々のポイントにキーを移動したり、設定の活動。微調整は、デフォーマによって引き起こされる予期しない影響を避けるために便利です。また、ポイントの微調整として知られています。
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