- Отрасли: Software
- Number of terms: 430
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Adobe offers a line of creative, business, Web, and mobile software and services used by creative professionals, knowledge workers, consumers, original equipment manufacturers, developers, and enterprises.
Поведінка є стандартні сценарії, які можна приєднати до об'єктів у FLA файл. Поведінка забезпечити функціональні можливості, наприклад, кадру навігації, завантаження зовнішніх SWF та JPEG-файли, контролювати порядок відеокліпів і відеокліп перетягування. Поведінка також дають змогу додати функції флеш-проект без письмового ActionScript; розкривали кодекс поведінки може допомогти вам дізнатися, як працює ActionScript.
Поведінки, доступні тільки для ActionScript 2 і раніше. , Вони доступні лише під час роботи в панелі "дії" не у файлі зовнішні сценарії. Як правило, виділіть запуску об'єкта в документі (наприклад, кліпу чи кнопці), виберіть пункт Додати на панелі поведінки а потім виберіть поведінку.
Industry:Software
JPEG 디블로킹이 Flash c s 4의 출시 이후 사용할 수 있는 기능입니다. 그것은 매우 일반적인 아티팩트 모양을 감소 하는 설정에서 발견 하는 게시에서 옵션 JPEG 파일을 압축 합니다.
가이 옵션 JPEG 압축 이미지의 8 × 8 픽셀 블로킹의 일반적인 모양 등에서 발생 하는 일반적인 아티팩트를 줄일 수 있습니다. 제작 설정 대화 상자에서이 옵션을 선택 하면 일부 JPEG 이미지 세부의 작은 금액을 잃을 수 있습니다.
높은 수 있도록 압축 JPEG 이미지 모양을 부드럽게 내보내면 플래시에서 제작 설정 대화 상자에서 옵션 디블로킹이 활성화 JPEG를 선택 합니다.
Industry:Software
모션 편집기를 사용 하 여 표준 베 지 어 제어로 각 그래프의 곡선을 편집 하 여 트윈의 각 속성 곡선의 모양을 제어할 수 있습니다. 이러한 컨트롤은 선택 도구 또는 펜 도구와 비슷합니다.
곡선 세그먼트를 이동 또는 속성의 값을 증가 하는 상향 조절점; 값을 줄이려면 아래로 이동 합니다. 재배치 속성 키프레임을 트윈 표시 되는 방식을 변경 하려면 트윈 범위의 다른 프레임에 .
두 제어점 사이의 곡선 세그먼트 모양을 변경 하려면 선분을 드래그 합니다. 세그먼트의 각 끝 제어점 곡선 세그먼트를 끌어 선택 합니다. 경우에 선택 된 제어점은 둥근점, 그들의 베 지 어 핸들이 나타납니다.
Industry:Software
속성 키프레임을 트윈 대상 개체에 대 한 하나 이상의 속성 값을 정의할 명시적으로 트윈 범위 내 프레임입니다. 각 속성을 정의 하는 속성 키프레임을. 다음 각 속성에 대 한 속성 키프레임을 프레임에 있는 단일 프레임에 하나 이상의 속성을 설정 하는 경우. 모션 편집기에서 트윈 범위에서 속성 키프레임을의 각 속성을 볼 수 있습니다. 트윈 범위 컨텍스트 메뉴에서 타임 라인에 표시할 속성 키프레임의 유형을 선택할 수도 있습니다.
변경 속성 키프레임 애니메이션에 대 한 개체의 속성을 정의 합니다. 플래시 트윈 수 또는 유체 애니메이션을 생성 하기 위해 속성 키프레임 사이의 속성 값에 자동으로 채웁니다. 속성 키프레임을 사용 하면 각 개별 프레임 그리기 없이 애니메이션을 생성할 수 있습니다, 때문에 그들은 쉽게 애니메이션된 시퀀스를 만듭니다. 트위닝된 애니메이션을 포함 하는 프레임의 A 시리즈는 모션 트윈을 이라고 합니다.
블랙 다이아몬드는 마지막 프레임 및 타임 라인에서 다른 속성 키프레임을 나타냅니다. 속성 키프레임은 당신에 의해 명시적으로 정의 하는 속성 변경 내용을 포함 하는 프레임을 . 모션 트윈 범위 컨텍스트 메뉴에서 키프레임 보기 선택 하 고 마우스 오른쪽 단추로 클릭 (또는 명령 클릭) 하 여 표시할 속성 키프레임의 유형을 선택할 수 있습니다. 플래시는 기본적으로 모든 유형의 속성 키프레임 표시합니다. 범위에 있는 다른 모든 프레임 대상 객체의 트위닝된 속성에 대 한 보정된 값을 포함 합니다.
표준 키프레임 속성 키프레임을 혼동 하지 마십시오; 속성 키프레임은 타임 라인 아이콘은 단색 다이아몬드 표준 키프레임 아이콘은 비어 있거나 채워진 원을 반면.
문서 및 애니메이션의 이벤트 순서를 제어 하려면 타임 라인에서 키프레임 및 속성 키프레임을 정렬 합니다.
Industry:Software
로빙 키프레임이 모션 경로 걸쳐 부드러운 애니메이션을 만들 수 있습니다. 모션 경로 트윈에 붙여넣을 때 로빙 키프레임을 만들 모션 경로 따라 애니메이션 붙여넣을 경로 걸쳐 같은 속도로 이동 합니다. 애니메이션은 원활 하 고 일관 된 경로 덕분에 키프레임을 프레임 경계에 바인딩되지 않습니다. 키프레임 또는 이것을 달성 하는 데 필요한 프레임 경계 사이 떨어질 것 이다. 이런이 종류의 키프레임 로빙 키프레임을 라고 합니다.
참고: 로빙 키프레임을 x 에서만 찾을 것입니다 y 및 z (공간) 속성.
새로운 모션 모델에서
는 공간 속성 (x, y, z) 프레임 경계에 속하지 않는 로빙 키프레임을 포함 될 수 있습니다. 공간 키프레임 상수의 무리에 걸쳐 모션을 만드는 과정을 단순화 하기 위해 사용 됩니다.
X에 대 한 개별 속성 키프레임에 대해 로빙을 활성화 하려면 모션 편집기를 사용 하 여
y 및 z 속성. Roving 속성 키프레임을 다른 프레임 또는 부드러운 동작 생성 하기 위해서는 개별 프레임 간에 이동할 수 있습니다.
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지우개 도구를 사용 하 여 그것을 지우려면 무대에서 작품의 섹션 위로 드래그 합니다. 지우개 모드 수정자를 클릭 하 고 지우기 모드의 다음 목록에서 선택 하는 지역 영향 지정:
*정상 지우기: 선을 지우고 동일한 레이어를 채웁니다.
*칠 지우기: 지우며만 칠, 획에 영향을 받지 않습니다.
*지우기 라인: 지우며만 스트로크, 채우기 영향을 받지 않습니다.
*선택한 채우기 지우기: 현재 선택한 채우기만 지우고 획에는 영향을 미치지 않습니다-여부를 선택 합니다. (이 모드에서 지우개 도구 사용 하기 전에 지울 채우기 선택 합니다.)
(내부 지우기: 지우개 획을 시작 하는 채우기만 지웁니다. 빈 지점에서 지우기 시작 하면 아무것도 지워집니다. 획이이 모드에서 지우개에 의해 영향을 받지 않습니다. 지우개 도구를 사용 하 여 다음이 단계를 수행 하려면
:
#Click 도구 패널에서 선택 지우개는 지우개 모양 한정자 모양 및 크기. 수도 꼭지 수정자를 선택 하지 않은 있는지 확인 하십시오.
#Drag 스테이지의 원하는 위치에 커서.
# 선 세그먼트 또는 채워진된 영역을 제거 하려면 지우개 도구를 선택 하 고 다음 수도 꼭지 수정자를 클릭 합니다. 클릭 선 세그먼트 또는 채워진된 영역을 삭제 합니다.
# 스테이지의 모든 것을 삭제 하려면 도구 모음에서 지우개 도구를 두 번 클릭 합니다. 이 무대와 대지의 모든 유형의 콘텐츠를 지웁니다.
Industry:Software
여러 가지 방법으로 Flash에서 디지털 비디오를 배포할 수 있습니다:
*그 레 시 브 다운로드 웹 서버
*어도비 플래시 미디어 스트리밍 서버
*
비디오를 스트리밍할 때 각 플래시 클라이언트 플래시 미디어 서버에 영구 연결을 열어 배달 되는 비디오와 클라이언트 상호 작용 간에 제어 관계가 존재 플래시 파일 안에 직접 임베디드 비디오 데이터를 사용 하 여 스트리밍 비디오에서에서. 플래시 미디어 서버 대역폭 탐지를 사용 하 여 비디오 또는 오디오 콘텐츠를 기반으로 사용자의 사용 가능한 대역폭을 제공 합니다. 이에서는 쉽게 자신의 능력에 따라 사용자에 대 한 다양 한 콘텐츠를 제공 하는 액세스 하 고 콘텐츠를 다운로드 합니다. 예를 들어, 사용자가 전화 접속 모뎀 비디오 콘텐츠를 액세스 하는 경우 있습니다는 너무 많은 대역폭을 필요로 하지 않습니다 적절 하 게 인코딩된 파일을 제공할 수 있습니다.
플래시 미디어 서버는 또한 서비스 메트릭, 상세한 추적 및 통계 보고의 품질을 제공 하 고 다양 한 대화형 기능 비디오 경험을 향상 시키는. 로 점진적 다운로드와 비디오 내용 (FLV 또는 F4V 파일)은 외부에 보관 다른 Flash 내용과 비디오 재생 컨트롤. 쉽게 추가 하거나 SWF 파일을 다시 게시 하지 않고 변경 내용을이 수 있습니다.임베디드 및 점진적 다운로드 비디오를 통해 다음과 같은 이점을 제공 하는 플래시 미디어 서버 (FMS) 또는 플래시 비디오 스트리밍 서비스 (FVSS)
스트리밍 비디오:
*비디오 재생 시작 보다 빨리 그것이 클라이언트
*미디어의 클라이언트
*표시 되는 비디오의 일부만 전송 됩니다 때문에 자원을 보다 효율적으로 사용 하는 네트워크 전체 파일을 다운로드 하지 않아도 때문에 비디오
*스트리밍 사용 덜 클라이언트의 메모리 및 디스크 공간을 통합의 다른 방법을 사용 하 여 더 많은 미디어 스트리밍된
*스트리밍 비디오를 제공 더 나은 추적, 보고 및 로깅 능력
*스트리밍 라이브 비디오 및 오디오 프레 젠 테이 션을 전달 하거나 웹 캠에서 비디오를 캡처할 수 있습니다 또는 디지털 비디오 카메라
*플래시 미디어 서버 활성화 multiway 때 클라이언트의 캐시에 저장 되지 않은 때문에 안전 하 고 다중 사용자 비디오 채팅, 비디오 메시징 및 비디오에 대 한 스트리밍 비디오 및 오디오 스트림을 제어 서버 쪽 스크립팅을 사용 하 여 회의 응용 프로그램
*서버 쪽 재생, 동기화 된 스트림 및 클라이언트의 연결 속도 기반으로 하는 지적인 배달 옵션을 만들 수 있습니다.
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9-슬라이스 크기 조절을 사용 하면 어떻게 무비 클립의 특정 영역에 적용 되 배율 지정 수 있습니다. 9-슬라이스 크기 조절을, 그 무비 클립 않습니다 될 왜곡 되지 때 확인할 수 있습니다. 일반 크기 조절을 플래시 비늘 무비 클립의 모든 부분 동등 하 게, 가로 및 세로 크기에. 많은 무비 클립에 대 한이 같은 배율 모서리와 사각형 무비 클립의 가장자리에 특히 이상한 보이는 클립의 그래픽을 만들 수 있습니다. 이 단추와 같은 사용자 인터페이스 요소로 사용 되는 무비 클립의 진실 하다.
무비 클립은 시각적으로 그리드 처럼 오버레이 9 개 섹션으로 분할 되 고 각 9 개 영역의 크기가 조정 되지 않습니다 독립적으로. 무비 클립의 시각적 무결성을 유지 하려면 모서리는 크기가 되지, 이미지의 나머지 영역 (대조적으로 뻗어 되 고) 확장 되는 동안 크게 또는 작게, 필요에 따라.
무비 클립 심볼에 9 슬라이스 크기 조절 적용 하는 경우, 라이브러리 패널 미리 보기 창에 표시 하는 가이드와 함께 나타납니다. 경우 실시간 미리 보기 사용 켜져 (제어 > 실시간 미리 보기 사용) 스테이지에서 무비 클립의 인스턴스를 확장할 때 무대에 적용 하는 9-슬라이스 스케일링을 볼 것 이다.
참고: 9-슬라이스 크기 조절은 그래픽 또는 버튼 심볼에 적용할 수 없습니다. 다른 무비 클립 내용을 9-슬라이스 안내선에 따라 확장 되는 동안 비트맵 내부 9-슬라이스 활성된 무비 클립 9-슬라이스 왜곡 없이 일반적으로 조정 됩니다.
9-슬라이스-활성 무비 클립에는 중첩 된 개체 내에만 특정 무비 클립 안에 유형의 객체만 9-슬라이스 방식으로 제대로 규모 포함 될 수 있습니다. 무비 클립 9-슬라이스 때 스케일링도 준수 하는 내부 개체를 무비 클립을 조정, 중첩 된 개체는 도형, 그리기 개체, 그룹 또는 그래픽 심볼 이어야 합니다.
Flash에서 기호에 대 한 9-슬라이스 크기 조절을 사용 하려면 스테이지에서 인스턴스를 선택 하 고 F8 키를 누릅니다 (또는 수정을 선택 > 심볼로 변환). 확장 기호 대화 상자에서 고급 설정 상자 및 9-슬라이스 크기 조절 안내선 옵션에 대 한 사용 옆에 있는 확인란을 클릭 합니다.심볼에 9 슬라이스 안내선 적용, 어도비 불꽃놀이 또는 어도비 일러스트 레이 터를 사용 하 여 기호를 생성 하 고 다음이 단계를 수행 하는
:
# 기호 또는 심볼 편집 모드를 입력 하는 단추를 두 번 클릭 합니다.
# 속성에 패널, 9-슬라이스 크기 조절 안내선을 사용 하는 선택 합니다.
#Move 가이드 단추 또는 기호에 적절 하 게 배치 합니다. (예: 모서리) 배율 때 왜곡 하지 않으려는 기호 부품 가이드를 밖에 있는지 확인 합니다.
#(Optional)는 안내선 잠금: [속성] 패널에서 9-슬라이스 크기 조절 안내선 잠금 옵션을 선택 합니다. 문서 패널 위쪽에 있는 페이지 아이콘을 클릭 하 여 포함 하는 페이지를
#return을 .
#Resize 기호를 원하는 대로 조정 도구를 사용 하 여 필요에 따라 . Flash로 # import
기호를 . 9-슬라이스 크기 조절을 자유 변형 도구를 사용 하 여 Flash에서 심볼을 변환할 때에 여전히 활성화 됩니다.
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플래시 플레이어 감지 (SWF 검출)는에 대해서만 사용할 수 있습니다 설정 Adobe Flash Player 4 이상 게시 하 고 SWF 파일에 포함 합니다만 플래시 또는 플래시 HTTPS 템플릿.
보기 SWF 파일을 콘텐츠 자체 SWF 파일을 Flash Player는 SWF를 포함 하는 HTML 페이지에 브라우저 리디렉션 전에 감지와 함께 별도 HTML 페이지를 만들 다음과 같은 서식 파일을 사용 하는 브라우저를 허용 하기 전에 Flash Player의 존재를 감지 하는
.
SWF 파일을 제작할 때 Flash SWF 파일을 Flash Player 감지 코드를 포함 하는 단일 HTML 페이지를 만듭니다. 최종 사용자 버전의 플래시를 지정 하지 않은 경우 SWF 파일을 보려면 HTML 페이지가 사용자 Flash Player의 최신 버전을 다운로드에 대 한 링크와 함께 나타납니다.
프로젝트와 함께 Flash 감지를 내보내려면 다음이 단계를 수행 하는
:
#Select 파일 > 제작 설정 하 고 HTML을 클릭 합니다.
#Select Flash 전용 또는 HTTPS 플래시 템플릿 템플릿 팝업 메뉴에서. 이러한 서식 파일 지원 단일 페이지 HTML 검색 키트를 . 이러한 서식 파일 중 하나 Flash 버전 감지 체크 상자와 버전 번호 텍스트 필드가 있습니다.
#Select Flash 버전 감지 체크 박스. 귀하의 SWF 파일은 Flash Player 감지 코드를 포함 하는 웹 페이지에 포함 됩니다. 감지 코드 발견 허용 버전의 Flash Player 최종 사용자에 설치 하는 경우의 컴퓨터, SWF 파일이 재생 그들의 브라우저에서 예상 대로. Flash Player의 정확한 버전을 지정 하려면 주 버전 및 부 버전 텍스트 필드를 사용 하 여
#(Optional). 예를 들어, SWF 파일을 재생 하는 데 필요한 기능을 제공 하는 경우 Flash Player 버전 7,0,2 지정 합니다.
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애니메이션 때에 x, y 및 z 축을 제외한 트윈의 각 속성 곡선의 모양을 제어 하려면 모션 편집기를 사용할 수 있습니다. 속성 곡선을 직접 사용 하 여 특정 트윈 효과를 만드는 복잡 한 곡선을 추가할 수 있습니다.속성 곡선의
제어 포인트는 부드러운 점 또는 코너 점이 될 수 있습니다. 각도 형성 속성 곡선이 꼭지점을 통과 하는 경우. 속성 곡선이 둥근점을 통과할 때 그것은 부드러운 곡선을 형성 합니다.
속성 키프레임을 선택 하 고 제어점 모퉁이점 및 둥근점을 사이 전환 하려면 컨트롤 포인트에서 Alt 키를 누른 상태에서 클릭 (Windows) 또는 Command 키를 누른 상태-클릭 (Mac)을 누릅니다.
제어점 부드러운 포인트 모드에는 베 지 어 핸들이 노출 하 고 속성 곡선이 매끄러운 곡선으로 점을 통과 합니다. 때 컨트롤 포인트 코너 포인트, 각도 컨트롤 포인트를 통과 하는 경우는 속성 곡선 형태입니다. 베 지 어 핸들 모퉁이점에 노출 되지 않습니다.
지점을 설정 하려면 특정 지점 모드를 마우스 단추로 클릭 (Windows) 또는 Command-클릭 (Mac) 컨트롤에 가리키고 표시 되는 상황에 맞는 메뉴에서 모퉁이점, 부드러운 포인트, 부드러운 오른쪽 또는 부드러운 왼쪽을 선택 합니다.
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