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Dassault Systèmes
Отрасли: Software
Number of terms: 1580
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Company Profile:
Dassault Systèmes (DS) develops 3D and lifecycle management (PLM) software that helps businesses around the globe to digitally define and simulate products, as well as the processes and resources required to manufacture, maintain, and recycle them.
スケッチ、または外部エンティティ (原点、頂点、軸、または外部スケッチのポイント) の 1 つの場所でスケッチを投影で特異な場所です。頂点を参照してください。
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(ロフト) などの機能や (詳細ビュー) などの図面ビューを作成するために使用するスケッチ エンティティ。プロファイル (u 字型開いたスプラインなど) オープンパスまたはクローズパス (円閉じたスプラインなど) をすることができます。
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スケッチは重複定義されてときに寸法または幾何拘束は、競合または冗長。
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スケッチまたはエンティティ (フィーチャー、面、またはボディ) パターンのための基礎であります。種子を編集する場合は、パターンの他のエンティティが更新されます。
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スケッチまたは FeatureManager デザイン ツリーで機能に含まれていないアノテーション。吸収のスケッチの例は、アセンブリ レイアウト スケッチです。吸収参照してください。
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交差自体がフィレットや面取りなどの機能によって削除された後に 2 つのエンティティの交点にスケッチ点。寸法と拘束仮想シャープには、実際の交点がなくなったにもかかわらず保持されます。
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スケッチはすべて直線と曲線、スケッチとその位置に寸法または関係、あるいはその両方によって記述され、移動ことはできません。完全定義されたスケッチ エンティティは黒で表示されます。
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スケッチ、エッジ、またはスイープやロフトの作成に使用される曲線です。
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Išskleisti priešais. Žlugimo veiksmų grįžta agregatas sprogo dalys savo įprastinėse vietose.
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Įrankis, kuris atnaujina (ar atstato) dokumento pakeitimai, padaryti nes paskutinį kartą modelis buvo atstatytas. Atstatyti paprastai naudojama pakeitus modelis dimensiją.
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